ゲームデザインだけならあんまり関係ないのだが、 実際にカードデザインを考えたりするときには結構悩むことがある。 同じものを表現しようにも、わかりやすさだったり勘違いしにくさだったり 言語依存しなささだったりと、まぁいろいろ気にしないといけなく…
先週今週と週末にびっくりするくらいやることがないので 久しぶりに更新しようと思いました。 概要 各プレイヤーは数字の書かれたマカロンを交換したりされたりしつつ どの数字がどこにあるかを管理・推理。 自分と相手の数字の差分を当てることで得点してい…
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